アイテム情報

スカルリング[1]

命とは尊いものだ。
―故に何度でも利用できる。
―――――――――――――
Int + 7
―――――――――――――
魔法攻撃時、
小・中・大型モンスターに
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
BaseLvが7上がる度に追加で
[死霊爆発]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[魂の蓄積]Lv5
習得時、追加で
攻撃速度 + 15%
魔法攻撃で
モンスターを倒した時、
HP + 100 , SP + 10
―――――――――――――
[ソウルエナジー研究]Lv5
習得時、追加で
スキルディレイ - 30%
―――――――――――――
[魂の収穫]Lv5
習得時、追加で
火・風・聖・闇・念属性
魔法攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[死霊憑依]Lv5
習得時、追加で
[死霊爆発]の消費SP - 25
[死霊爆発]の
再使用待機時間 - 0.5秒
―――――――――――――
ソウルリーパーが装備時、
[真理の解放]と
共に装備時、追加で
[ファイアーウォール]Lv10
使用可能
全ての種族のMdef 100%無視
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 0 Mdef : 15
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
---
※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
---
※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。