アイテム情報

神喰らいの龍槍[1]

ジラントが所持する
七つの魔法具の一つ。
巻き付いた龍が
神の如きと謳われた
王の魂を喰らった結果、
人であることを捨てる
覚悟が無ければ
触れるだけで命を落とす
魔槍へと変貌した。
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Matk + 280
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Str + 3 , Dex + 5
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[ウォータードラゴンブレス]
[ファイアードラゴンブレス]
で与えるダメージ + 50%
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物理攻撃命中時、
敵に与えたダメージの1%を
HPとして吸収
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[神喰らいの龍槍]の
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
攻撃速度 + 2%
スキルディレイ - 1%
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[神喰らいの龍槍]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理攻撃命中時、
敵に与えたダメージの2%を
HPとして吸収
[神喰らいの龍槍]の
精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃命中時、
敵に与えたダメージの3%を
HPとして吸収
[神喰らいの龍槍]の
精錬値が10の時、追加で
固定詠唱時間 - 70%
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系列 : 片手槍
攻撃 : 360
重量 : 380
武器レベル : 4
要求レベル : 130
装備 : 3次職ソードマン系

※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
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※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
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※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。