アイテム情報

<Exam>

[エナジーコート]
Lv1使用可能
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[E-Darkness]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
闇属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Fire]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
火属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Ground]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
地属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Poison]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
毒属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Saint]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
聖属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Undead]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
不死属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Water]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
水属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[E-Wind]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
風属性モンスターに
与えるダメージ + 50%
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[G-Cri]、
[G-DrainHP]、
[G-DrainSP]、
[G-Guided]、
[G-Life]、
[G-Soul]の
いずれかと共に装備時、
追加で
Mdef + 30
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[P-Confuse]と
共に装備時、追加で
毒属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[P-Curse]と
共に装備時、追加で
闇属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[P-Fear]と
共に装備時、追加で
聖属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
[フェイス]習得時、追加で
聖属性攻撃で
受けるダメージ + 15%
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[P-Ignition]と
共に装備時、追加で
火属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[P-Petrifaction]と
共に装備時、追加で
地属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[P-Silence]と
共に装備時、追加で
風属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[P-Sleep]と
共に装備時、追加で
念属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[S-Atk]と
共に装備時、追加で
闇属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-Avoid]と
共に装備時、追加で
火属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-Cri]と
共に装備時、追加で
不死属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-FatalFlash]と
共に装備時、追加で
Agi + 40
スキルディレイ - 40%
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[S-FiringShot]と
共に装備時、追加で
Dex + 40
スキルディレイ - 40%
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[S-LuckyStrike]と
共に装備時、追加で
Luk + 40
スキルディレイ - 40%
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[S-Matk]と
共に装備時、追加で
風属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-MaxHP]と
共に装備時、追加で
水属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-OverPower]と
共に装備時、追加で
Str + 40
スキルディレイ - 40%
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[S-Quick]と
共に装備時、追加で
地属性攻撃で
受けるダメージ - 25%
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[S-SpellBuster]と
共に装備時、追加で
Int + 40
スキルディレイ - 40%
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[S-UnlimitVital]と
共に装備時、追加で
Vit + 40
スキルディレイ - 40%
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[X-FatalFlash]と
共に装備時、追加で
火属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[X-FiringShot]と
共に装備時、追加で
地属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[X-LuckyStrike]と
共に装備時、追加で
不死属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[X-OverPower]と
共に装備時、追加で
闇属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[X-SpellBuster]と
共に装備時、追加で
風属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[X-UnlimitVital]と
共に装備時、追加で
水属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
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[Z-Clairvoyance]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 7500
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[Z-Immortal]と
共に装備時、追加で
Def + 500
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[Z-Knockback]と
共に装備時、追加で
Def + 500
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[Z-NoDispell]と
共に装備時、追加で
詠唱時間 - 30%
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[Z-Reincarnation]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 7500

※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
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※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
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※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。