スナイピングベール[1]
スナイパーが姿を隠すために
身に着けるベール。
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攻撃速度 + 10%
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MaxHP + 15%
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遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
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遠距離物理攻撃で
受けるダメージ - 20%
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[アンチマテリアルブラスト]
Lv5習得時、追加で
[アンチマテリアルブラスト]
の再使用待機時間 - 2秒
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[ハンマーオブゴッド]
Lv5以上習得時、追加で
[ハンマーオブゴッド]の
再使用待機時間 - 10秒
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[マススパイラル]Lv5
習得時、追加で
[マススパイラル]の
詠唱時間 - 2秒
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[スナイピングベール]の
精錬値が7以上の時、追加で
MaxHP + 5%
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ - 15%
BaseLvが3上がる度に
[マススパイラル]で
与えるダメージ + 1%
BaseLvが4上がる度に
[アンチマテリアルブラスト]
で与えるダメージ + 3%
BaseLvが5上がる度に
[ハンマーオブゴッド]で
与えるダメージ + 6%
[スナイピングベール]の
精錬値が9以上の時、追加で
MaxSP + 5%
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
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[射向の大袖]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ + 35%
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[ホルンカード]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ + 35%
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[Q-Range]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ + 35%
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系列 : 肩にかける物
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 18 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 130
装備 : リベリオン
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
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※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
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※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。