戦死者のマント[0]
勇敢に戦い、死を迎えた者が
受けたという伝説のマント。
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Mdef + 3
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[戦死者のマント]の
精錬値が2上がる度に追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ - 1%
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純粋なStrが130以上の時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
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純粋なAgiが130以上の時、
追加で
Aspd + 1
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純粋なVitが130以上の時、
追加で
Def + 300
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純粋なIntが130以上の時、
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
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純粋なDexが130以上の時、
追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
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純粋なLukが130以上の時、
追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 5%
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[古びた風のささやき]、
[古びたシャドウクラウン]、
[古びた守護の冠]、
[古びた
ドライバーバンド(赤)]、
[古びた
ドライバーバンド(黄)]、
[古びたバレリーナの髪飾り]
[古びたブレイジングソウル]
[古びたボーンサークレット]
[古びた魔力石の帽子]、
[古びたミダスのささやき]、
[古びたミトラ]、
[古びた
ミンストレルソングの帽子]
[古びた迷彩ウサギフード]、
[古びた
ルーンサークレット]の
いずれかと共に装備時、
追加で
MaxHP + 20%
[戦死者のマント]の
純粋なステータスで上がる
効果が2倍になる
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[アインヘリヤルの鎧]と
共に装備時、
[戦死者のマント]の
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 3
[戦死者のマント]の
精錬値が7以上の時、
純粋なStrが10上がる度に
追加でAtk + 5
[戦死者のマント]の
精錬値が8以上の時、
純粋なStrが10上がる度に
追加でAtk + 7
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系列 : 肩にかける物
防御 : 15
重量 : 60
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
- アルフォシオ=バジル(三次職)(MVP)
- アルフォシオ=バジル(三次職)(オーラ)
- アルフォシオ=バジル(転生二次職)(オーラ)
- エミュール=プラメール(三次職)(MVP)
- エミュール=プラメール(三次職)(オーラ)
- エミュール=プラメール(転生二次職)(オーラ)
- エレメス=ガイル(三次職)(MVP)
- エレメス=ガイル(三次職)(オーラ)
- エレメス=ガイル(転生二次職)(オーラ)
- ガーティー=ウー(三次職)(MVP)
- ガーティー=ウー(三次職)(オーラ)
- ガーティー=ウー(転生二次職)(オーラ)
- カトリーヌ=ケイロン(三次職)(MVP)
- カトリーヌ=ケイロン(三次職)(オーラ)
- カトリーヌ=ケイロン(転生二次職)(オーラ)
- セイレン=ウィンザー(三次職)(MVP)
- セイレン=ウィンザー(三次職)(オーラ)
- セイレン=ウィンザー(転生二次職)(オーラ)
- セシル=ディモン(三次職)(MVP)
- セシル=ディモン(三次職)(オーラ)
- セシル=ディモン(転生二次職)(オーラ)
- セリア=アルデ(三次職)(MVP)
- セリア=アルデ(三次職)(オーラ)
- セリア=アルデ(転生二次職)(オーラ)
- チェン=リウ(三次職)(MVP)
- チェン=リウ(三次職)(オーラ)
- チェン=リウ(転生二次職)(オーラ)
- トレンティーニ(三次職)(MVP)
- トレンティーニ(三次職)(オーラ)
- トレンティーニ(転生二次職)(オーラ)
- ハワード=アルトアイゼン(三次職)(MVP)
- ハワード=アルトアイゼン(三次職)(オーラ)
- ハワード=アルトアイゼン(転生二次職)(オーラ)
- マーガレッタ=ソリン(三次職)(MVP)
- マーガレッタ=ソリン(三次職)(オーラ)
- マーガレッタ=ソリン(転生二次職)(オーラ)
- ランデル=ロレンス(三次職)(MVP)
- ランデル=ロレンス(三次職)(オーラ)
- ランデル=ロレンス(転生二次職)(オーラ)
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
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※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
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※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。