アイテム情報

ダークハンド[1]

頭を捕まえられて
運命に左右される
気分になる。
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全ての基本ステータス + 10
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スキル使用時の
消費SP - 20%
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人間形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[ダークハンド]の
精錬値が1上がる度に追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
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[安息のニーヴ(体力)]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 5000
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[安息のニーヴ(精神)]と
共に装備時、追加で
MaxSP + 100
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[安息のニーヴ(生命)]と
共に装備時、追加で
5秒毎にHP + 1000
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[安息のニーヴ(知力)]と
共に装備時、追加で
5秒毎にSP + 25
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[永劫のニーヴ(火)]と
共に装備時、追加で
火属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(水)]と
共に装備時、追加で
水属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(風)]と
共に装備時、追加で
風属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(地)]と
共に装備時、追加で
地属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(闇)]と
共に装備時、追加で
闇属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(念)]と
共に装備時、追加で
念属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[永劫のニーヴ(毒)]と
共に装備時、追加で
毒属性攻撃で
受けるダメージ - 15%
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[傷のニーヴ(無形)]と
共に装備時、追加で
無形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(不死形)]と
共に装備時、追加で
不死形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(動物形)]と
共に装備時、追加で
動物形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(植物形)]と
共に装備時、追加で
植物形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(昆虫形)]と
共に装備時、追加で
昆虫形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(魚貝形)]と
共に装備時、追加で
魚貝形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(悪魔形)]と
共に装備時、追加で
悪魔形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(人間形)]と
共に装備時、追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(天使形)]と
共に装備時、追加で
天使形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[傷のニーヴ(竜形)]と
共に装備時、追加で
竜形モンスターから
受けるダメージ - 5%
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[血のニーヴ(腕力)]と
共に装備時、追加で
Str + 5
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[血のニーヴ(迅速)]と
共に装備時、追加で
Agi + 5
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[血のニーヴ(体力)]と
共に装備時、追加で
Vit + 5
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[血のニーヴ(知力)]と
共に装備時、追加で
Int + 5
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[血のニーヴ(集中)]と
共に装備時、追加で
Dex + 5
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[血のニーヴ(幸運)]と
共に装備時、追加で
Luk + 5
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[名誉のニーヴ(迅速)]と
共に装備時、追加で
Aspd + 1
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[名誉のニーヴ(集中)]と
共に装備時、追加で
詠唱時間 - 10%
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[名誉のニーヴ(熟練)]と
共に装備時、追加で
スキルディレイ - 10%
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[死のニーヴ(腕力)]と
共に装備時、追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
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[死のニーヴ(知力)]と
共に装備時、追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
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[死のニーヴ(体力)]と
共に装備時、追加で
Def + 500
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[死のニーヴ(魔防)]と
共に装備時、追加で
Mdef + 20
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[名誉のニーヴ(命中)]と
共に装備時、追加で
Hit + 20
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[名誉のニーヴ(回避)]と
共に装備時、追加で
Flee + 20
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[名誉のニーヴ(幸運)]と
共に装備時、追加で
完全回避 + 5
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[死のニーヴ(技巧)]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
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[死のニーヴ(幸運)]と
共に装備時、追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 5%
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[傷のニーヴ(プレイヤー)]
と共に装備時、追加で
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
ドラム形プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
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[傀儡の腕輪]と
共に装備時、追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ - 3%
[ダークハンド]の
精錬値が6以上の時、追加で
必中攻撃 + 15%
スキルディレイ - 5%
全ての種族の
Def・Mdef 25%無視
[ダークハンド]の
精錬値が8以上の時、追加で
必中攻撃 + 15%
スキルディレイ - 10%
全ての種族の
Def・Mdef 25%無視
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系列 :
位置 : 上段
属性 : - スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 破損 : する
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

ドロップモンスター情報

※各種説明文等に表示の確率や効果時間は基本値です。
※同じ要素の組み合わせによるセット効果は1回分のみ効果を発揮します。セット効果は 「●●と共に装備時」 などの記述を指します。
※最終的な数値は他の要素に影響されるため、合算や乗算の結果 「100%の確率」「する」「しない」 等となっている場合でも、必ず効果が発動することを保証したものではありません。
また各種ステータス、耐性などには、システムによる上限値があり、上限を超えることはできません。上限値が存在しない効果においても、一定数値以上は効果に変化がない場合もあります。
※原則、耐性の上限値は95% です。上限値を超えた場合は【 95% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性攻撃に対する耐性
・火、水、風、地、聖、闇、念、無、毒、不死属性モンスターに対する耐性
・小、中、大型モンスターに対する耐性
・無、不死、動物、植物、昆虫、魚貝、悪魔、人間、天使、竜形モンスター及び人間、ドラム形プレイヤーに対する耐性
・一般、ボス、ガーディアンモンスターに対する耐性
・遠距離物理攻撃に対する耐性
・完全回避
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※一部効果は上限が50%になります。上限値を超えた場合は【 50% 】に補正されます。
- 対象効果 -
・敵のResを無視する
・敵のMresを無視する
※オートスペルで発動したスキルは一部性能が異なります。
・一部スキルでは詠唱や固定詠唱が発生しない
・一部スキルでは消費SPが発生しない
・一部スキルでは触媒を消費しない
・APを回復しない
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※精霊、ホムンクルスなど、プレイヤーキャラクター以外のキャラクターがモンスターを討伐した場合、一部アイテムがドロップしない場合があります。